이용방법

이전페이지

게임 참여 규정

농구

- 무승부가 옵션으로 포함된 경기 승리팀에 대한 게임의 경우 정규 시간의 결과만 기준으로 하며 연장전은 포함되지 않습니다.

- 경기에 대한 모든 게임에 대하여 경기가 정규시간 이전에 중단되거나 경기가 중단된 시점 까지를 기준으로 그 결과가 명확히 정의되지 않을 경우, 또는 경기 중단 후 30시간이 경과해도 경기가 다시 재개되지 않을 경우 모든 참여 내역은 무효처리됩니다.

- 경기 종료 시간이 5분 이내로 남은 상태에서 경기가 중단될 경우 이 경기에 대한 모든 참여 내역은 유효합니다. 정규 경기시간이 종료되기까지 5분 이상이 남은 상태에서 경기가 중단되고 30시간 이내에 경기가 다시 시작되지 않은 상태에서 그 결과가 명확히 정의되지 않을 경우 이 경기에 대한 모든 참여 내역은 무효처리됩니다. 단, 경기 중단 시점까지 주최 측에 의해 경기 결과에 대해 명확한 판정이 나올 경우 참여 내역은 유효하고 그 이외의 상황에 대해서는 모두 무효 처리됩니다.

- 경기가 24시간이 경과해도 시작되지 않고 지연될 경우 이 경기에 대한 모든 참여 내역은 무효처리됩니다.

- 후반전과 4쿼터의 게임 결과는 연장전을 제외하고 함께 추가됩니다.

- 종합 점수 결과가 참여한 내역과 동일할 경우 참여 골드는 환불됩니다. 마찬가지로 쿼터/하프(전반/후반) 오버/언더, 팀과 플레이어(팀 또는 선수가 만들어낸 리바운드, 어시스트, 파울, 블록, 스틸 오버/언더 포함) 오버/언더, 정수의 핸디캡 값에 대한 결과 역시 동일하게 적용됩니다.

- 플레이어의 경기 기록(리바운드, 어시스트, 파울, 블록 등의 오버/언더)에 대한 게임의 경우, 지정된 선수가 경기에 출전하지 않을 경우 참여 골드는 환불됩니다.

- 플레이어/플레이어의 경기 기록에 대한 오버/언더 게임은 별도의 언급이 없을 경우 연장전을 포함해서 인정됩니다.

- 홈-어웨이는 당일 공지된 것 만을 인정합니다. 공지된 경기들 중 어느 한경기 또는 일부 경기가 연기 또는 취소될 경우 이 경기에 대한 참여 내역은 무효처리됩니다.

- 토너먼트 규정에 의거하여, 만약 무승부가 발생된 후 연장전에 들어가지 않을 경우 승패 게임은 적특 처리됩니다(연장전이 인정되지 않은 조건에서 무승부가 나올 경우). 반면 다른 모든 게임(오버/언더 등)은 경기의 실제 스코어에 따라 결과 산출됩니다.

- 무승부인 경우 연장전에 돌입하여 최종 승리팀을 결정할 수 있는 토너먼트 규정이 존재할 경우 모든 게임은 이 규정에 따라 그대로 결과 산출됩니다.

- 농구 종목에 대한 게임 타입들은 다음과 같습니다.

1. 승패

경기 결과를 예측하여 참여하는 것을 말합니다. 참여 옵션이 홈 승, 원정 승, 무승부로 나와있을 경우 모든 게임은 연장전을 제외한 정규 시간을 기준으로 인정됩니다.

2. 오버/언더 총득점

실제 종합 스코어가 참여한 옵션과 동일할 경우, 참여 골드는 환불됩니다. 마찬가지로 각각의 팀 또는 플레이어에게도 그대로 적용됩니다.

3. 핸디캡

핸디캡이 적용된 상태에서 무승부의 결과가 발생할 경우 참여 골드는 환불됩니다. 선수 기록(득점/파울/블록/리바운드/어시스트 등의 기록)에도 동일하게 적용됩니다.

4. 연장전이 발생할 것인가?

연장전에서 경기가 중단되더라도 이 참여 내역은 유효한 것으로 간주됩니다.

5. 오버/언더 <지정된 팀>

지정된 팀이 특정 스코어를 넘어설 것인지 미치지 못할 것인지를 예측하는 게임입니다. 총 스코어가 참여한 옵션과 동일할 경우 참여 골드는 환불됩니다.

6. 어느 하프(전반/후반)에서 더 많은 점수가 나올 것인가?

연장전은 후반 경기 결과에 포함되지 않습니다. 정규 경기시간만 인정됩니다.

7. 어느 쿼터에서 더 많은 득점을 할 것인가?

결과 산출을 위해 4개의 쿼터가 모두 진행되어야 합니다. 연장전의 결과는 포함되지 않습니다.

8. 몇점 차이로 승리팀이 결정될 것인가?

경기가 중단되고 24시간 이내에 재개되지 않을 경우 이 경기에 대한 참여 내역은 무효처리됩니다.

9. 오버/언더 : 리바운드(어시스트/블록) <지정된 팀>

각 팀 플레이어들이 기록한 리바운드(어시스트/블록) 숫자가 명시된 한도 이상 또는 이하인지 예측하는 게임입니다. 경기에 출전하지 않았거나/실격/부상 등의 변수는 결과 산출에 영향을 끼치지 않습니다. 별도 언급이 없는 한 연장전 역시 결과 산출에 포함됩니다.

10. 오버/언더 지정된 선수가 기록한 리바운드(어시스트/블록/득점)

플레이어가 기록한 리바운드(어시스트/블록/득점)의 수치를 예측하여 참여 하는 게임입니다. 약어로 표시된 팀 명은 플레이어 옆에 명확히 표시되어야 합니다. 약어로 표시된 플레이어 이름이 정확하지 않아도 결과 산출에 영향을 주지 않고 참여 결과는 그대로 유효합니다. 지정된 플레이어가 출전하지 않을 경우에는 환불됩니다. 기타 별도의 언급이 없는 한 이 게임에 대한 결과는 연장전을 포함합니다.

11. 어느 팀이 더 많은 리바운드(블록)을 기록할 것인가?

어느 한 팀의 경기가 연기 또는 중단되어 24시간 이내에 재개되지 않을 경우 참여 골드는 환불됩니다. 토너먼트 라인에 지정된 경기에 대해서만 비교가 이루어집니다. 연장전을 포함합니다.

12. 어느 팀이 10점을 먼저 달성할 것인가(지정된 쿼터/하프)?

어느 팀이 먼저 10점(20점)을 먼저 달성할 것인지 예측하는 게임입니다(경기/쿼터/하프(1,2쿼터 또는 3,4쿼터).

쿼터의 경우에는 연장전이 인정되지 않습니다.

표시된 범위(쿼터, 하프, 경기)에서 지정된 점수를 획득하지 못하면 해당 참여 내역은 환불됩니다.

13. 그룹 우승팀(컨퍼런스/디비전)

결과 산출을 위해 해당 그룹의 모든 경기들이 종료되어야 합니다. 그렇지 않을 경우 해당 참여 내역은 환불됩니다.

14. 플레이오프 시리즈의 승리 팀(3전 2선승/5전 3선승 /7전 4선승)

정규 경기시간 동안 경기가 진행되지 않을 경우 이 참여 내역은 무효처리됩니다.

15. 토너먼트 승리 팀

한 팀 이상이 토너먼트 승리 팀으로 인정될 경우 배당은 승리 팀 숫자로 나누어 계산됩니다.

16. 첫번째 퇴장

5개 혹은 6개 파울을 범하여 퇴장을 당했을 경우 이에 해당하는 플레이어가 기록한 득점은 그대로 인정됩니다.

17. 다음 라운드 진출

지정된 라운드의 플레이오프 마지막 경기가 종료된 후 바로 결과가 산출되며 추후 사법적 또는 징계 등으로 변경되어도 이미 결정된 게임 결과에는 영향을 미치지 않습니다.

특정 사유(실격, 참가 거부) 때문에 이 라운드에 지정된 팀이 참가할 수 없게 된 경우, 상대 팀이 승리 팀으로 간주되며 모든 결과는 유효합니다.

18. 어느 팀이 첫 득점을 기록할 것인가? (쿼터/하프)

어느 팀이 지정된 경기의 범위 내에서 선취점을 기록할 것인지 예측하여 참여 하는 게임입니다.

19. 어느 팀이 마지막 득점을 기록할 것인가? (쿼터/하프)

어느 팀이 지정된 경기 범위 내에서 마지막 득점을 기록할 것인지 예측하여 참여 하는 게임입니다. 만약 경기가 중단된 후 24시간 이내에 재개되지 않을 경우 해당 참여 내역은 무효처리됩니다.

20. 어떤 방식으로 첫 득점이 기록될 것인가? (2점슛, 3점슛, 자유투)

심판이 인정한 스코어만 득점으로 인정됩니다.

21. 위에서 설명된 게임 타입 이외에도 다른 타입이 제공될 수 있습니다.